Cette semaine, on reçoit Anis (@anisrhali). Créateur de contenu de talent, il est entre autres scénariste, réalisateur et comédien. Il a crée pour Konbini et a été directeur artistique chez Golden Moustache. Dans cet épisode, il nous partage son goût pour les jeux narratifs et l'impact qu'ils ont eu sur son art et son rapport à la fiction. On aborde plein de sujets, et on parle notamment de pleurer devant du divertissement, de l’acteur Bryan Cranston (Breaking Bad) et du fait d’effectuer des actions anecdotiques comme ranger ses vêtements ou marcher dans les jeux vidéo. 


Bonne écoute ! 




Se retrouver dans l'épisode : 

(00:00) Intro
(01:00) Final Fantasy X
(13:10) L’impact de FFX
(14:00) Pleurer devant du divertissement
(22:35) Metal Gear Solid 2
(32:52) Detroit: Become Human 
(41:53) Red Dead Redemption II
(49:25) Comment il s’est organisé pour finir Red Dead
(53:00) Conclusion
(53:35) Warzone 
(59:20) NBA 2K
(1:01:10) FIFA



Ses jeux du moment : 

Detroit: Become Human 
Call of Duty: Warzone 
FIFA 21
NBA 2K21



Références :

L’interview de Bryan Cranston (Sa scène la plus difficile à tourner dans Breaking Bad) : https://youtu.be/Cxa-btHkplc 
Clique - Dans la Légende: Pokémon : https://youtu.be/c-J8OWYplz4 



Retrouver Anis sur Internet :

Sa chaîne Youtube : https://www.youtube.com/user/AaramAnis
Son profil Instagram : https://www.instagram.com/anisrhali/  





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Crédits :

Musique : Baxter
Animateurs : Yann Jauffret – Chris Abbey
Coordination, montage et arrangements : Chris Abbey


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