Tym razem rozmawiałem z Sebastianem Krośkiewiczem, reżyserem docenianej zarówno przez krytyków, jak i graczy, gry Carrion. 


Jak zaczęła się jego przygoda z gamedevem? Jak wyglądała praca nad Carrionem? Jak układała się współpraca z wydawcą gry, Devolver Digital? Oraz jakie Sebastian ma rady dla początkujących twórców? Na te i inne pytanie poznacie odpowiedź w wywiadzie ;) 


Sebastian na Twitterze: https://twitter.com/kroskiewicz


Carrion: https://www.carrion.game/

Twitter Mentions