Hay quien cree que jugar es cosa de niños. Y hay quien dice que no dejamos de jugar porqué nos hagamos mayores, si no que nos hacemos mayores porqué dejamos de jugar. Lo cierto es que de pequeños nos pasamos una gran parte del tiempo jugando. A la pelota, a videojuegos, construyendo cabañas en los […]


La entrada Gamificación como potenciador de negocio e impulsor de marca con Marta Sala (Cookie Box) #87 se publicó primero en Toni Colom.

Hay quien cree que jugar es cosa de niños. Y hay quien dice que no dejamos de jugar porqué nos hagamos mayores, si no que nos hacemos mayores porqué dejamos de jugar.


Lo cierto es que de pequeños nos pasamos una gran parte del tiempo jugando. A la pelota, a videojuegos, construyendo cabañas en los árboles… Y mientras jugamos aprendemos, desarrollamos nuevas habilidades y nos hacemos más amigos de nuestros amigos. Y lo hacemos de una forma natural y divertida.


Si nos ponemos a pensar, hoy seguimos jugando. Cada día. Y da igual la edad que tengamos.


Google Maps, con su programa Local Guides, nos recompensa con puntos para motivarnos a dejar valoraciones y comentarios, y a subir fotos para tener una plataforma más completa.


Duolingo nos invita a aprender nuevos idiomas y nos reta a no dejar de hacerlo ningún día para que podamos pasar de nivel. Y de esta forma traducimos textos en comunidad a través de crowdsourcing.


Y las redes sociales premian cada publicación que hacemos con likes. Una recompensa de estatus que nos hace estar más activos en estas apps.


Y hacemos todo esto encantados de la vida. Jugando, aprendiendo y compartiendo. ¿Y si entramos en el juego y aplicamos esta técnica también en nuestros negocios?


Hoy, en Cómo Diferenciarse, hablaremos con Marta Sala, directora de creatividad en Cookie Box, sobre cómo la gamificación puede potenciar nuestro negocio y, al mismo tiempo, fortalecer nuestra marca.


Soy Toni Colom. Diseñador gráfico especializado en branding para negocios digitales. Y en este podcast comparto todo lo que sé y lo que voy aprendiendo sobre diseño y branding, con el objetivo de ayudarte a crear una marca auténtica y honesta que te permita diferenciarte de tu competencia.


También hemos hablado de:

Caso de estudio: MBP School of Coaches.
Realworld. Episodio 30: Gamificación, con Oscar Garcia.

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Si te apetece podemos seguir con esta conversación a través de correo electrónico, a través de redes sociales (dónde me puedes encontrar con el usuario @tonicolom, o a través del grupo de Telegram del podcast.


Muchas gracias por escucharme. Un abrazo y hasta pronto!


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