Adaptações de jogos de vídeo game costumam não se sair tão bem, tanto no cinema, quanto na televisão. Existem, exceções, claro, mas a grande maioria deixa os fãs dos jogos e a audiência em geral bastante frustrada. Não é o que parece ter acontecido em The Last of Us, seja por ter trazido um dos criadores do jogo para ser showrunner da série, seja pelas ótimas atuações dos atores, seja pela estruturação do mundo, a série funcionou muito bem na mudança de mídia e foi renovada para a sua segunda temporada pouco depois do segundo episódio ser televisionado. Mas serie este um mérito só da série, ou será que o fato do jogo ter uma história muito bem contada e ser praticamente uma sequencia de cutscenes facilitou este trabalho?


Discutimos isso e muito mais neste novo episódio do Drops. Vem ouvir e conversar com a gente.


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