Quem nunca disse ou ouviu um "não diz só eu ataco, descreve a tua ação! desenvolve o personagem"? Mas é mesmo responsabilidade total do jogador tornar o jogo mais dinâmico com descrições super criativas e elaboradas das suas ações? No Caquitas de hoje a gente fala de sistemas que não deixam o Role Play por conta do jogador e trazem na sua mecânica ferramentas e incentivos para ir além do 'Eu ataco!"


⁠⁠LISTA DE PRESENTES DO CAQUITAS⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


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