Neste episódio, Balbi, Carlinhos Malvadeza, João César, Chico Siqueira e Rafael Massuia, os autores do Caves & Hexes, nosso retroclone brasileiro de D&D B/X) descrevem e debatem as mudanças que fizeram no guerreiro, para transformar a classe de uma saída indesejável de uma rolagem ruim de dados, em uma das mais úteis ao grupo, se adequando de vez à ficção proposta e o melhor, 100% alinhada aos princípios do Quick Primer for Old School Gaming.


Portanto, quando dá tudo errado e a luta se faz presente, o fighter do Caves & Hexes é o cara que aguenta na linha de frente, protegendo os demais enquanto pensam algo para contornar o conflito. Ele progride de forma mais granular em relação às chances de acertar, evitando os saltos de 4 em 4 niveis ou mais, como mantivemos nas outras classes. Além disso, ele já começa acertando mais facilmente e precisando de menos XP pra level up.


Isso permite que o guerreiro tente utilizar seus golpes de forma mais tática, provocando rolagens de moral que podem encerrar um combate, o que, somada à filosofia de Combat Fu, do Quick Primer, tormam o fighter mais resistente e hábil a contornar o conflito.


Essa melhora está longe de fazer o fighter desejar cair na porrada, porque um golpe ainda pode ser mortal, mas permite que ele assuma esses riscos, em caso de necessidade, com mais competência em relação a outras classes.


Conheça o jogo em nosso site, totalmente aberto para playtest dessa versão Alpha, e mande seu feedback
www.cavesandhexes.com

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#Paracegover A capa traz o logo do Café com Dungeon, que é uma arte tipográfica de uma caneca com um d20 à sua frente e o nome do podcast em cima, como uma fumaça; tudo sobre um fundo amarelo, translúcido, que tinge uma ilustraçãode um guerreiro bigodudo e com um elmo com um de seus dois chifres partidos.


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