DMM.com でデザイナーをしている河西紀明さん(@norinity1103)と、チームでデザインするための環境作りについて話し合いました。ただツールを合わせれば良いわけだけでなく、構成をどうしていくか、活動をどう見せていくかも重要です。河西さんが取り組んでいる工夫や、大きめな事業会社で働くデザイナーに必要なスキルについて伺いました。

note DMM inside 【満員御礼】Design & Collaboration - connpass 社内受託会社問題 巻き込む、繋ぐことの重要性 外の空気を入れることから始める Fearless Change アジャイルに効く アイデアを組織に広めるための48のパターン UIデザイナーのための Sketch入門&実践ガイド 最近やたらエンジニアっぽい言葉が飛び交うデザインツール話 John Maeda: If You Want to Survive in Design, You Better Learn to Code デザインしている姿を見せるライブデザイン、モブデザイン デザイナーが主体性を発揮するための「ライブデザイニング」という手法 Storybook デザインシステムがもつ敷居の高さ デザインシステムにあるヒトとコトの課題 コミュニケーションも戦略をもって スレークホルダーをどこまで巻き込むかで変わる中間成果物 みんなではじめるデザイン批評 「産業競争力とデザインを考える研究会」の報告書を取りまとめました 「デザインが重要視されている」という認識の違い コンテンツ戦略から学べるところ コンテンツを見直すための魔法のシートが必要な理由 IA100 ユーザーエクスペリエンスデザインのための情報アーキテクチャ設計

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