In der dritten Episode von Apropos Games geben wir einen facettenreichen Einblick, wie man im Jahr 2019 eigentlich Spiele entwickelt.

Episode 003

Was waren die Anfänge der Spieleentwicklung? Gibt es heute noch Parallelen zu früher? Welche Tools gibt es? Ist Spieleentwicklung einfacher geworden und lohnt es sich, damit anzufangen? Und überhaupt: benutzt wer den Discord-Store? [00:34:09]


Spieleentwickler*innen sind die Poet*innen und Künstler*innen der Moderne. Wir brauchen also ein Segment, um über Industrielegenden zu quatschen, sie zu ehren, zu analysieren und wenn nötig zu kritisieren. Namensgebend für das Segment fangen wir insofern auch mit dem wohl prominentesten Spieleentwickler aller Zeiten an: Shigeru Miyamoto. [00:02:54]


Im „Off-Topic“ wird anschließend sehr viel über Pokémon gequacksalbert. [01:54:24]


Unsere Titelmelodie stammt vom talentierten Jan-Helge Schnöbbe.


Unser Rausschmeißer stammt vom weniger talentierten Eduard Anton.


Die hinreißenden Stimmen gehören Slawa Deisling (@SlawaDeisling) und Eduard Anton (@ede_).


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