Ich spreche mit Nico Nolden über die Erinnerung von Geschichte in Computerspielen und wie sich Spielende, Entwickelnde und Publizierende damit auseinander setzen.

Mobile Endgeräte machen es möglich. Digitale Spiele sind allgegenwärtig. Spielwelten werden immer größer. Und immer mehr online gespielt. Sie begeistern immer mehr Menschen. Und, hier schließt sich der Kreis: Sie bedienen sich auch der Geschichte und/oder erzeugen Geschichten und Erinnerung. Und hier kommt Nico Nolden ins Spiel, er hat sich in seiner Promotion mit dem Thema Geschichte und Erinnerung in Computerspielen beschäftigt. Kann darüber hinaus noch viel mehr zu digitalen Spielen und Geschichte sagen.



Shownotes


Der Weg zum Projekt

Steffen Bender: Virtuelles Erinnern – Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen, Bielefeld 2012.

Carl Heinze: Mittelalter Computer Spiele – Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel, Bielefeld 2012.


Spielende und Geschichte

The Secret World

Far Cry Primal

Die Sims

SimCity

The Stanley Parable

World of Tanks

Wehraboo

Silent Hunter

Anno 1800

Anno (Spieleserie)

Civilization_

Curious Expedition

Through the Darkest of Times

Paradox Interactive

Crusader Kings

Europa Universalis

Hearts of Iron

Wandeln zwischen den Welten – Verkleidung als Akt der Befreiung in Assassin’s Creed: Liberation

A Plague Tale: Innocence

Democracy 4

Battlefield

ArmA


Neue Analyseansätze

Beutelsbacher Konsens

Forge of Empires

Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele

AKGWDS zur Nominierung von “Kingdome Come: Deliverance” für den Deutschen Computerspielpreis 2019

Video Game Crash

Left 4 Dead

Evoland


Literaturempfehlungen

Keimling, der Blog von Nico

Alison Griffiths: Shivers Down Your Spine – Cinema, Museums, and the Immersive View, New York 2008.

Brenda Laurel: Computers as Theatre, Boston 1993.

Daniel Giere: Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen – Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen, Frankfurt am Main 2019.

Nico Nolden: Geschichte und Erinnerung in Computerspielen – Erinnerungskulturelle Wissenssysteme, Berlin 2019.


Gastempfehlungen

Kathrin Trattner

Benjamin Franz

Karoline Döring

Charlotte Jahnz